U hebt niets in uw winkelwagen.
Productbeschrijving
Labyrinth is een behendigheidsspel waarbij je een metalen kogel over een houten bord met gaten moet zien te bewegen. Valt de kogel in één van de gaten, dan moet je opnieuw beginnen, net zo lang tot het wel lukt. Dit spel was in de houten uitvoering al erg populair, dus het is goed om te zien dat er nu ook een variant voor de iPhone is, die gebruik maakt van de bewegingssensor.
Labyrinth is niet alleen een van de weinige games die de bewegingssensor gebruikt om de positie van de kogel op het scherm af te beelden, maar het is bovendien de eerste iPhone-game dat gebruikmaakt van OpenGL ES. De omzetting is gemaakt door Carl Loodberg en het resultaat is een spel dat er echt realistisch uitziet.
Labyrinth is niet alleen een van de weinige games die de bewegingssensor gebruikt om de positie van de kogel op het scherm af te beelden, maar het is bovendien de eerste iPhone-game dat gebruikmaakt van OpenGL ES. De omzetting is gemaakt door Carl Loodberg en het resultaat is een spel dat er echt realistisch uitziet.
Eigen tags
Uw tags toevoegen
Gebruik spaties om tags te scheiden. Gebruik enkele aanhalingstekens (‘) voor woordgroepen.

